作品符合以下聯合國永續發展目標(SDGs): 3 健康與福祉
參考資料包含以下任何五大館相關內容: 國立臺灣科學教育館
現今社會中,科技的迅速發展進而帶動了網路世界的娛樂事業,這一趨勢使得社會充斥著沈迷網路遊戲的現象,同時衍生出「遊戲使人的思維變得遲鈍」的問題。在我們的認知中,長時間使用電子產品及其所發出的輻射,皆會對大腦產生負面影響。為了弄清楚網路遊戲是否真的會對大腦反應速率產生負面影響,我們以實驗進行驗證。我們利用『接尺實驗』檢測實驗對象的反應速率,針對電競社團的社員,進行遊戲前後反應速率的檢測。實驗設計依遊戲時長分成兩組:20分鐘、40分鐘;依遊戲激烈程度分成兩組:益智類、動作類。由我們的實驗數據可以看出在20分鐘及40分鐘的遊戲時長中,遊戲時間的長短與激烈程度皆與人體反應速率成正比,所以遊戲並非只有壞處,適度打遊戲或許有好處呢!
關鍵字: 大腦 遊戲 反應速率